7 de junio de 1995, vuelvo a casa después de
un año en el extranjero. No hay nadie, las habitaciones y salas están
completamente vacías. ¿A dónde han ido mis padres y mi hermana? ¿Cómo es que no
están esperándome tras mi llegada? ¿Qué sucede en esa casa? “Entra y resuelve
el misterio” nos dice la desarrolladora Fullbright en la descripción de su
juego.
Sorprendentemente, dentro de la casa no me
esperan zombis, ni vampiros ni monstruos. ¿En serio esto es un videojuego? No interpreto
a un héroe, no tengo que luchar contra enemigos, no tengo que salvar a nadie.
Eliminando la violencia y la aventura como mecánicas, tal vez tenga un sistema
de diálogos o deba resolver puzles. ¡Tampoco! ¡Pero esto qué es!





