Bioshock fue un hito en su generación, una
obra cumbre que marcó el inicio de una época. Acercó los FPS a aquellos
escépticos consoleros que no nos sentíamos cómodos en una generación donde Halo
y Call of Duty iban a ser la norma. Fue un videojuego de masas que se atrevió a
hablar de filosofía y de política. Ofrecía una narrativa muy cuidada apoyada en
la interacción con el entorno. La industria se inclinó por otras modas, así que
tocó esperar al nuevo proyecto de Ken Levine, a quien endiosamos en exceso,
para vivir otro terremoto en los triples A.
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miércoles, 5 de abril de 2017
martes, 3 de enero de 2017
Fallout New Vegas y el arte de tomar decisiones
Recuerdo como si fuera ayer el día en que
compré mi PS3. Fue un 29 de diciembre, de 2008. Juntando mis ahorros del año y
lo que había sacado por navidad, fui al Alcampo, donde hacían un descuento
irresistible por la consola. 340€ frente a los 400€ de precio oficial y encima
regalaban por la compra Fallout 3, una novedad por aquella época. En ese
momento era un chaval adolescente que desconocía el mundo pecero y ese tipo de
sagas míticas como Fallout. No tenía ni idea de lo que me iba a encontrar, pero
era gratis. Se convirtió contra pronóstico en el juego con el que estrené la
consola y pocas cosas más poéticas se me ocurren que debutar en una nueva
generación con la imagen en primera persona de la salida del refugio 101,
vislumbrando un nuevo mundo que explorar.
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